Staramy się zlokalizować na naszej stronie internetowej w tak wielu językach, jak to możliwe, jednak ta strona jest aktualnie maszyna przetłumaczony przy użyciu Google Translate.
Jesteś tu, bo masz plik, który ma rozszerzenie kończące się .fsb. Pliki z rozszerzeniem .fsb może być uruchomiony tylko przez niektóre aplikacje. Jest możliwe, że .fsb plików są pliki z danymi, a nie dokumenty lub nośniki, co oznacza, że nie powinno się w nie oglądać w ogóle.
to, co jest .fsb plik?
.fsb rozszerzenie pliku jest używany przez oprogramowanie FMOD. Zwykle jest przymocowany do plików dźwiękowych. Te .fsb pliki dźwiękowe są powszechnie stosowane w grach, czy są one mecze rozegrane w Xbox i inne rodzaje gier. Wszelkie platformy mogą korzystać z .fsb rozszerzenie pliku dla swoich plików, ale to rozszerzenie pliku jest bardzo związana z formatów gry. Jeśli .fsb pliki nie są wykorzystywane w grach i konsolach, są one również wykorzystywane jako plików dźwiękowych do odtwarzania muzyki i innych plików audio, choć najlepiej z gier plików dźwiękowych. Oprócz tego, plik dźwiękowy, jest także plik gry używane głównie przez gry Bioshock, first-person shooter gry. .fsb pliki mogą być otwierane za pomocą odpowiednich aplikacji, takich jak oprogramowanie stworzone przez Firelight Technologies czy są FMOD Piaskownica, FMOD Ex Programiści API lub FMOD Designer. Pliki te mogą być otwierane niezależnie od tego, jaki system operacyjny użytkownik ma tak długo, jak jest zainstalowane odpowiednie oprogramowanie.
jak otworzyć .fsb plik?
Uruchom .fsb plik, lub dowolny inny plik na komputerze, klikając dwukrotnie go. Jeśli Twoje skojarzenia plików są ustawione prawidłowo, aplikacja, która jest przeznaczona, aby otworzyć .fsb Plik będzie go otworzyć. Jest to możliwe, może być konieczne, aby pobrać lub zakupić prawidłowego stosowania. Możliwe jest również, że masz poprawną aplikację na komputerze, ale .fsb pliki nie są jeszcze połączone ze sobą. W tym przypadku, przy próbie otwarcia .fsb plik, można powiedzieć aplikacji systemu Windows, który jest właściwa dla tego pliku. Od tego czasu, otwierając .fsb Plik zostanie otwarty prawidłowego stosowania. Kliknij tutaj, aby naprawić błędy stowarzyszeniu .fsb plików
aplikacje, które otwierają .fsb plik
Firelight Technologies FMOD Ex Programmers API
Firelight Technologies FMOD Ex Programmers API
FMOD Ex Programmer’s API is a sound engine that revolutionizes sound system for multimedia developers, sound engineers, audio designers, game developers and musicians. It provides both low-level API and data-driven API [used with FMOD Designer]. It maximizes headroom and sound quality by using floating point calculations along with full 32bit interpolation. Submixing, flexible routing and output channel choices are provided with its node-based architecture. Input channels can be connected to any output channel using simple 2D matrix. You can output to stereo, mono, 7.1, 5.1, Dolby Pro Logic or Pro Logic 2. 14 DSP effects are provided such as echo, reverb, chorus, etc. FMOD Ex supports compressed formats such as MP2, MP3, XMA, ADPCM, etc. Compressed samples can be sequenced or looped with other samples without clicks, gaps or other effects. FMOD’s encoder manages your audio’s destination format. It supports a lot of formats such as OGG, MOD, WAV, MIDI, etc. You may add your own codecs using its plug-in support. You can play your files up to 16 channels. You can make realistic soundscapes by filtering, applying volume, Doppler effect to stereo, mono and multichannel samples and surround panning. You can make transitions from one ambience to another using 3D reverbs. You can use Head-Related Transfer Function [HRTF] for 3D realism using headphones. Thousands of sounds in a game can be played at once using Virtual Voices. FMOD Ex Programmer’s API supports Linux, Windows, Mac, Sony PSP, PSP3, PSP Vita, Apple iPhone and iPad, Xbox 360, Wii, Wii U, Android and Google Native Client.
FMOD Designer 2010 is software intended to create game sound and to make it more convenient for game audio designers to produce it so they can devote more time in their creativity. It features FMOD Unreal Engine 3, an audio integration that offers flexibility with game engines such as Scaleform, Vision Engine, Unreal Engine, BigWorld, Unity and CryENGINE. FMOD provides default audio solution for CryENGINE, Unity and BigWorld. You can easily adjust settings of multiple sound effects using the Graphical Bulk Editor. It supports and provides a customized graphical interface for pitch & pitch randomization, volume & volume randomization, fade in & out, reverb wet & dry levels, rolloff curve, min & max distance and playback behavior. The Multi-Track Editor lets you create complicated sound effects like weapons, car engines, crowd simulations, backgrounds or ambiences. It creates sound effects with dynamic response to game events. You can use game parameters to create different sounds within sound effects and to control DSP properties and effects. You can create musical transitions from one genre to another. You can use reverb presets provided by FMOD or create your own. FMOD’s network audition allows you to do live mixing. Its profiler allows you to monitor your memory and CPU usage while playing a game. You can split and compress your audio files and assign them to sound banks for you to control your memory usage. FMOD Sound Bank Files are formatted as FSB. They are created with FEV files that contain the metadata for the audio event utilized by the game program code to create sounds during playing. Game installation files are often packaged with FEV and FSB files. FMOD supports audio formats such as XMA, VAG, MP2, MP3, CELT, PCM, GCADPCM and ADPCM. FMOD Designer 2010 can manage and create content that serves multiple language markets and target platforms in a single project. It supports Mac, Windows, Linux, iPad, iPhone, Wii, Xbox 360, PS2, PS3 and PSP.
Using FMOD Sandbox, Firelight Technologies' audio design application, the user can choose from different states of realistic audio experience. They can move around freely from any perspective to listen to their choices. This software is intended as a tandem with FMOD Designer for exploring 3D parameters to be applied to sound. The FMOD Ex Sandbox has stable versions and ones under development for Windows and Mac platforms. File formats that are recognized by FMOD Sandbox include FSB files that are created as FMOD Sample Bank files. FMOD Designer has sound banks that are intended for storage of sound files that are split and compressed to maximize the user’s memory usage. For example, the user can split a game sound by assigning music into one bank and the character sounds into another bank. The user can choose the compression settings for each bank. Using sample rate optimization, the user can compress the size of the banks without compromising audio quality.
Uważaj, aby nie zmienić nazwę rozszerzenia na .fsb plików, ani żadnych innych plików. To nie będzie zmienić typ pliku. Tylko specjalne oprogramowanie do konwersji można zmienić plik z jednego pliku do drugiego.
co to jest rozszerzenie pliku?
Rozszerzenie pliku to zestaw trzech lub czterech znaków na końcu nazwy pliku, w tym przypadku, .fsb. Rozszerzenia powiedzieć, jaki typ pliku jest to, i powiedz programy systemu Windows, co może go otworzyć. Okna często kojarzy program domyślny dla każdego rozszerzenia pliku, tak, że po dwukrotnym kliknięciu pliku, program uruchomi się automatycznie. Gdy program nie jest już na komputerze, można czasami pojawia się błąd przy próbie otwarcia pliku skojarzonego.
FIX .fsb BŁĘDY ASR
Znajdź i napraw błędy plików, problemy z rejestrem i przywróć optymalną wydajność komputera szybko, łatwo i bezpiecznie.
Próbować Registry Reviver® Darmowy.
Rozpocznij pobieranie
komentarza
Napraw rozszerzenie pliku .fsb już teraz
Znajdź i napraw błędy skojarzeń plików, które uniemożliwią otwieranie tego typu plików na komputerze.