Nyári kiárusítás!
Akár 40% kedvezmény

a Premium Suite csomag plusz kap Parallels Toolbox INGYENES!

Mentés
40
%
Arra törekszünk, hogy lokalizálni honlapunkon minél több nyelven lehetséges, de ez az oldal jelenleg gépi fordítása a Google Translate. szorosan

Megértés Video Game grafikus kijelző beállításokUnderstanding Video Game Graphics Display Settings

Valahányszor egy PC-s játékos – vagy csak valaki, aki olyan videojátékot játszó PC-t használ – eldönti, hogy játékot akar-e, hajlamosak találkozni azzal a kérdéssel, hogy kompatibilis-e a rendszere (olvassa el: elég erős) kezelni bármit, amit játszani akarnak rajta. Akár van egy vadállata, vagy valami, ami csak alig veti meg a lejátszott cím kompatibilitási követelményeit, úgy dönthet, hogy a grafikája vagy az fps (képkocka / másodperc) nem kielégítő. (Az fps azt jelenti, hogy az alacsony képkockák száma idegesítheti a játékot, és ronthatja a tapasztalatait, különösen, ha gyors reakciókat igénylő játékokat játszol.)

Bármikor meghozza ezt a döntést, érdemes eljutnia a játék grafikus beállításaiba. Itt zavaros néhány ember számára – és ha Ön is ezek közé tartozik, ne aggódjon. Erre való ez a cikk. Ha érdekel a WOW játék, javasoljuk, hogy keresse meg a régiójának legjobb szervereit. Sok végtelen wow goldot vettem – ez egy privát szerver TBC verzióval. A TBC Classic korszakot éppen most jelentették be, így a legjobb, hogy tovább fejlesszem képességeimet. Az Endless WoW Gold a játékon belüli pénznem, amelyet küldetések és küldetések teljesítésével, ellenségek legyőzésével és tárgyak eladásával lehet megszerezni az aukciós házban.

Understanding Videogame Graphics Display Settings
A Far Cry 3, a kritikusok által elismert első személyű lövöldözős videó beállítási képernyője, amelyet a Ubisoft adott ki.

A legfontosabb kérdés, hogy milyen felbontásban játszik. A natív felbontás a monitor normál felbontása, amely általában HD vagy magasabb – ha emiatt játék közben problémái vannak, érdemes megfontolni a felbontás csökkentését. A HD 720p a HD 1080p képpontjának fele – mindkettő továbbra is nagyon szépnek tűnik nagy képernyőn, de a 720p jelentős teljesítménynövekedést jelent az 1080p felbontású lejátszáshoz képest. A játékok még normál felbontásban is játszhatók, de vegye figyelembe, hogy a játékon belüli szöveg és az interfész egyéb szempontjai nehezebben navigálhatók, minél alacsonyabbra állítja a felbontást.

Más beállításokat is figyelembe kell venni. A textúra / részlet a modellek tetején látható ábra. A 3D-s modelleknek nincs színük – teljesen üresek. A textúrát egy modell köré fonják, hogy annak bármilyen megjelenésű legyen, és olyan ismerős arcokat hoz létre, mint Mario és a Chief Chief. Maguk a textúrák felbontással rendelkeznek, és minél nagyobb a textúra felbontása, annál jobban fog kinézni – de annál több munkát igényel a grafikus kártya. A részletesebb modellek, a tesselláció és a részecske-hatások szintén nagyon adóztatónak bizonyulhatnak egy rendszer számára.

A játékosok számára a framerate az egyik legfontosabb szempont, amelyet figyelembe kell venni. A 30 képkocka / másodperc „jónak”, a 60 kép / másodperc pedig „nagyszerűnek” számít – ha alacsonyabb a képkocka / másodperc, akkor nehezebb mondjuk fejlövést szegezni, és hajlamos lehet lemaradásra, amikor sok játékos / zűrzavar van a képernyőn. Az ötlet az, hogy megtalálja a tökéletes középutat a teljesítmény és a szemcsempe között: hasonlítsa össze a Team Fortress 2 alábbi képernyőképeit:

Understanding Videogame Graphics Display Settings
Team Fortress 2 nagyon magas beállítások mellett. Ha gyengébb számítógépe van, akkor az engedélyezés úgy néz ki, hogy ez súlyos grafikai hibákat, játék összeomlást, súlyos lemaradást vagy mindhármat eredményez.

Understanding Videogame Graphics Display Settings
Team Fortress 2 a lehető legalacsonyabb beállítások mellett. A teljesítmény zökkenőmentes, de a grafikus minőség szenved.

Ezt szem előtt tartva folytassuk az elhallgatással.

Az elnevezéscsökkentés nem kizárólag a videojátékokra vonatkozik – a fotósoknak és a videoszerkesztőknek is eléggé ismerniük kell ezt. Leegyszerűsítve: az anti-aliasing eltávolítja a képből a „jaggies” -et, aminek eredményeként valami élethűbb és kevésbé pixeles. Könnyű példa lenne a kerítés 3D-s modelljének megtekintése videojáték közben – ha nincs engedélyezve az antialiasing, akkor a kerítés sűrű pixelelmosódást hoz létre rövid távolságra. Az antialiasing eltávolítja ezeket az elmosódásokat, és általában szebb cukorkát eredményez a játékos számára – de ez nagyon megterheli a teljesítményt, és egyre kevésbé válik szükségessé 1080p és nagyobb felbontások esetén.

Keresse meg az egyensúlyt a teljesítmény és az Ön számára megfelelő szemcukor között. Ez a folyamat sok csípést igényel, de végül meg kell találnia a keresett középutat. Sok szerencsét!

Was this post helpful?
Yes
No



Nem találja a választ?
Kérdés, hogy a szakértői közösség a világ minden tájáról, és választ kapni, nincs idő egyáltalán.
Fordítás szerkesztése
Gépi fordítás (Google):
Loading ...
Másolás szerkesztő
or Mégsem