Sommersalg!
Opptil 40 % avslag

på Premium Suite-pakken og få Parallels Toolbox GRATIS!

Spar
40
%
Vi bestrever å lokalisere nettsiden vår på så mange språk som mulig, men denne siden er for tiden oversatt med Google Translate. Lukk

Forstå Video Game Grafikk SkjerminnstillingerUnderstanding Video Game Graphics Display Settings

Når en PC-spiller – eller bare noen som bruker en PC som har lyst til å spille et videospill – bestemmer seg for at de vil, vel, spill, har de en tendens til å møte spørsmålene om systemet deres er kompatibelt eller ikke (les: sterk nok) å håndtere hva de vil spille på det. Enten du har et spilldyr eller noe som bare knapt skraper kompatibilitetskravene til tittelen du spiller, kan du bestemme at enten grafikken eller fps (bilder per sekund) er utilfredsstillende. (fps betyr at et lite antall rammer kan gjøre spillet nervøs og skade opplevelsen din, spesielt hvis du spiller spill som krever raske reaksjoner.)

Når du tar denne avgjørelsen, vil du gå til spillets grafiske innstillinger. Det er her det blir forvirrende for noen mennesker – og hvis du er en av disse menneskene, ikke bekymre deg. Det er det denne artikkelen er her for. Hvis du er interessert i å spille WOW, anbefaler jeg deg å søke etter de beste serverne for din region. Jeg kjøpte mye uendelig wow-gull – det er en privat server med TBC-versjon. TBC Classic-tiden ble nettopp kunngjort, så best å skjerpe ferdighetene mine. Endless WoW Gold er spillvalutaen, og du kan få den ved å fullføre oppdrag og oppdrag, beseire fiender og selge gjenstander på auksjonshuset.

Understanding Videogame Graphics Display Settings
Skjermbildet for videoinnstillinger for Far Cry 3, en kritikerrost førstepersonsskytespill utgitt av Ubisoft.

Det viktigste spørsmålet å stille er hvilken oppløsning du spiller på. Opprinnelig oppløsning er skjermens normale oppløsning, som vanligvis er HD eller høyere. Hvis du har problemer i spillet på grunn av dette, kan det være lurt å vurdere å senke oppløsningen. HD 720p er halvparten av pikslene til HD 1080p – de ser fremdeles veldig bra ut på en stor skjerm, men 720p vil gi deg et betydelig ytelsesforbedring over å spille i 1080p. Spill kan til og med spilles med standarddefinisjon – men vær oppmerksom på at tekst i spillet og andre grensesnittaspekter blir vanskeligere å navigere jo lavere du stiller oppløsningen.

Det er andre innstillinger å vurdere også. Tekstur / detalj er illustrasjonen satt oppå modellene. 3D-modeller har ingen farge – de er helt blanke. En tekstur er pakket rundt en modell slik at den ser ut som hva den er ment for, og skaper kjente ansikter som Mario og Master Chief. Teksturene har oppløsning, og jo høyere oppløsning teksturen er, jo bedre ser den ut – men jo mer arbeid vil det kreve fra grafikkortet ditt. Mer detaljerte modeller, tessellasjon og partikkeleffekter kan også vise seg å være veldig beskattende for et system.

For en spiller er framerate en av de viktigste tingene å vurdere. 30 bilder per sekund blir betraktet som “bra” og 60 bilder per sekund som “flott” – hvis du har lavere bilder per sekund, er det vanskeligere å for eksempel spikre et hodeskudd, og du kan være utsatt for etterslep når det er mange spillere / oppstyr på skjermen. Ideen er å finne den perfekte mellomgrunnen mellom ytelse og øye-godteri: sammenlign disse skjermbildene til Team Fortress 2 nedenfor:

Understanding Videogame Graphics Display Settings
Team Fortress 2 med veldig høye innstillinger. Hvis du har en svakere datamaskin, vil du oppdage at aktivering ser ut som dette resulterer i alvorlige grafiske feil, spillkrasj, alvorlig forsinkelse eller alle tre.

Understanding Videogame Graphics Display Settings
Team Fortress 2 med lavest mulige innstillinger. Ytelsen er jevn, men den grafiske kvaliteten lider for det.

Med det i tankene, la oss gå til anti-aliasing.

Anti-aliasing er ikke eksklusivt for videospill – fotografer og videoredigerere bør også være ganske kjent med det. For å si det enkelt, fjerner anti-aliasing “jaggies” fra et bilde, noe som resulterer i noe som ser mer naturtro ut og mindre pikselert. Et enkelt eksempel kan være å se på 3D-modellen til et gjerde når du spiller et videospill. Hvis du ikke har aktivert antialiasing, vil gjerdet skape en tett pikseluskarphet på kort avstand. Antialiasing fjerner disse uskarpheterne og resulterer generelt i penere øye-godteri for spilleren – men det er veldig belastende for ytelsen og blir mindre og mindre nødvendig ved 1080p og høyere oppløsninger.

Finn balansen mellom ytelse og øyegods som fungerer for deg. Denne prosessen vil kreve mye finjustering, men til slutt bør du finne mellomgrunnen du leter etter. Lykke til!

Was this post helpful?
Yes
No



Fant du ikke svaret?
Still et spørsmål til vårt fellesskap av eksperter fra hele verden og få svar i løpet av kort tid.
Rediger oversettelse
Maskinoversettelse (Google):
Laster ...
Kopier til redaktør
or Avbryt