Лятна разпродажба!
До 40% отстъпка

на пакет Premium Suite плюс вземете Parallels Toolbox БЕЗПЛАТНО!

Запази
40
%
Ние се стремим да локализираме нашия сайт в колкото се може повече езици, колкото е възможно, но тази страница в момента е машина за превод, използвайки Google Translate. близо

Разбиране Video Game Graphics Display SettingsUnderstanding Video Game Graphics Display Settings

Всеки път, когато компютърният геймър – или просто някой, който използва компютър, който се чувства като игра на видео игра – реши, че иска, добре, игра, те са склонни да се сблъскват с въпросите дали системата им е съвместима или не (прочетете: достатъчно силна) да се справят с каквото искат да играят на него. Независимо дали имате игрален звяр или нещо, което едва изстъргва изискванията за съвместимост на заглавието, което играете, може да решите, че или вашата графика, или вашите fps (кадри в секунда) са незадоволителни. (fps означава, че малко количество кадри може да накара играта да се разтревожи и да навреди на вашето преживяване, особено ако играете игри, които изискват бързи реакции.)

Всеки път, когато вземете това решение, ще искате да отидете на графичните настройки на тази игра. Тук става объркващо за някои хора – и ако сте от тези хора, не се притеснявайте. За това е предназначена тази статия. Ако се интересувате от игра на WOW, препоръчвам ви да потърсите най-добрите сървъри за вашия регион. Купих много безкрайно уау злато – това е частен сървър с TBC версия. Току-що беше обявена ерата на TBC Classic, така че най-добре да изостря уменията си. Endless WoW Gold е валутата в играта и можете да я получите, като изпълнявате куестове и мисии, побеждавате врагове и продавате предмети в аукционната къща.

Understanding Videogame Graphics Display Settings
Екранът с видео настройки за Far Cry 3, критикуван от първо лице стрелец, публикуван от Ubisoft.

Най-важният въпрос, който трябва да зададете, е с каква резолюция играете. Родната разделителна способност е нормалната разделителна способност на монитора ви, която обикновено е HD или по-висока – ако имате проблеми в играта поради това, може да помислите за намаляване на разделителната способност. HD 720p е половината от пикселите на HD 1080p – и двамата все още изглеждат много добре на голям екран, но 720p ще ви даде значителен тласък на производителността при игра в 1080p. Игрите дори могат да се възпроизвеждат със стандартна разделителна способност, но имайте предвид, че текстът в играта и други аспекти на интерфейса ще станат по-трудни за навигация, колкото по-ниско зададете вашата резолюция.

Има и други настройки, които трябва да имате предвид. Текстура / детайл е илюстрацията, поставена върху моделите. 3D моделите нямат никакъв цвят – те са напълно празни. Текстура е обвита около модел, за да изглежда така, както е предназначена, създавайки познати лица като Марио и Главен шеф. Самите текстури имат разделителна способност и колкото по-висока е разделителната способност на текстурата, толкова по-добре ще изглежда – но колкото повече работа ще изисква от вашата графична карта. По-подробните модели, теселацията и ефектите на частиците също могат да се окажат много облагащи за системата.

За геймърите честотата на кадрите е едно от най-важните неща, които трябва да се имат предвид. 30 кадъра в секунда се считат за „добри“, а 60 кадъра в секунда се считат за „страхотни“ – ако имате по-нисък кадър в секунда, е по-трудно да кажем, забийте изстрел в главата и може да сте склонни към изоставане, когато на екрана има много играчи / суматоха. Идеята е да се намери идеалната средна позиция между представянето и бонбоните за очи: сравнете тези скрийншотове на Team Fortress 2 по-долу:

Understanding Videogame Graphics Display Settings
Team Fortress 2 на много високи настройки. Ако имате по-слаб компютър, ще откриете, че активирането изглежда така, че води до сериозни графични проблеми, сривове в играта, сериозно забавяне или и трите.

Understanding Videogame Graphics Display Settings
Team Fortress 2 при най-ниските възможни настройки. Ефективността е гладка, но графичното качество страда за това.

Имайки това предвид, нека да преминем към сглаждане.

Сглаждането не е изключително за видео игри – фотографите и видео редакторите също трябва да са запознати с него. Казано по-просто, анти-псевдонимите премахват „неравностите“ от изображението, което води до нещо, което изглежда по-реалистично и по-малко пикселирано. Лесен пример би бил разглеждането на 3D модела на ограда, когато играете видео игра – ако нямате активирано сглаждане, оградата ще създаде гъсто пикселно размазване на кратко разстояние. Antialiasing премахва тези замъглявания и като цяло води до по-хубави бонбони за очите за играча – но това облага много данъка върху производителността и става все по-малко необходимост при 1080p и по-високи резолюции.

Намерете баланса между производителността и бонбоните за очи, които работят за вас. Този процес ще изисква много промени, но в крайна сметка трябва да намерите средата, която търсите. Късмет!

Was this post helpful?
Yes
No



Не намерихте отговор на въпроса си?
Задайте въпрос към нашата общност от експерти от цял ​​свят и да получи отговор в нито един момент на всички.
Редактиране на преводи
Машинен превод (Google):
Зарежда се ...
Копиране в редактор
or Отмени