Letní výprodej!
Sleva až 40%

na balíček Premium Suite plus get Parallels Toolbox VOLNÝ, UVOLNIT!

Uložit
40
%
Snažíme se lokalizovat naše webové stránky v co největším počtu jazyků, jak je to možné, ale tato stránka je v současné době stroje přeloženy pomocí Google Translate. zavřít

Porozumění Videohry grafický displej NastaveníUnderstanding Video Game Graphics Display Settings

Kdykoli se počítačový hráč – nebo jen někdo, kdo používá počítač, který má pocit, že chce hrát videohru – rozhodne, že chce, no, hru, má tendenci se setkávat s otázkou, zda je jeho systém kompatibilní nebo ne (číst: dostatečně silný) zvládnout cokoli na tom chtějí hrát. Ať už máte herní zvíře nebo něco, co jen stěží škrábe požadavky na kompatibilitu s přehrávaným titulem, můžete se rozhodnout, že vaše grafika nebo vaše fps (počet snímků za sekundu) jsou neuspokojivé. (fps znamená, že díky nízkému počtu snímků může být hra nervózní a poškodit váš zážitek, zvláště pokud hrajete hry, které vyžadují rychlé reakce.)

Kdykoli se rozhodnete, budete chtít přejít na nastavení grafiky této hry. To je místo, kde je to pro některé lidi matoucí – a pokud jste jedním z těchto lidí, nebojte se. K tomu je zde tento článek. Pokud máte zájem hrát WOW, doporučuji vám vyhledat nejlepší servery pro váš region. Koupil jsem spoustu nekonečného zlata – je to soukromý server s verzí TBC. Právě byla oznámena éra TBC Classic, takže nejlépe vyostřit své dovednosti. Endless WoW Gold je měna ve hře a můžete ji získat plněním úkolů a misí, porážkou nepřátel a prodejem předmětů v aukční síni.

Understanding Videogame Graphics Display Settings
Obrazovka nastavení videa pro Far Cry 3, kriticky uznávanou střílečku z pohledu první osoby, kterou vydala společnost Ubisoft.

Nejdůležitější otázkou je, na jaké rozlišení hrajete. Nativní rozlišení je normální rozlišení vašeho monitoru, které je obecně HD nebo vyšší – pokud máte kvůli tomu problémy ve hře, možná budete chtít zvážit snížení rozlišení. HD 720p je polovina pixelů HD 1080p – oba na velké obrazovce stále vypadají velmi pěkně, ale 720p vám poskytne výrazné zvýšení výkonu oproti hraní v 1080p. Hry jsou dokonce hratelné ve standardním rozlišení – mějte však na paměti, že text ve hře a další aspekty rozhraní budou obtížnější při navigaci, čím nižší nastavíte rozlišení.

Je třeba vzít v úvahu i další nastavení. Textura / detail je ilustrace umístěná na modely. 3D modely nemají vůbec žádnou barvu – jsou zcela prázdné. Textura je omotána kolem modelu, aby vypadal, jako by chtěl, a vytváří známé tváře jako Mario a Master Chief. Samotné textury mají rozlišení a čím vyšší rozlišení textury mají, tím lépe budou vypadat – ale o to více práce to od vaší grafické karty bude vyžadovat. Podrobnější modely, mozaikování a částicové efekty se také mohou ukázat jako velmi náročné na systém.

Pro hráče je framerate jednou z nejdůležitějších věcí, které je třeba vzít v úvahu. 30 snímků za sekundu je považováno za „dobré“ a 60 snímků za sekundu za „skvělé“ – pokud máte nižší frekvenci snímků za sekundu, je těžší, řekněme, dosáhnout úspěchu a můžete být náchylní k zaostávání, kdykoli je na obrazovce spousta hráčů / rozruch. Myšlenkou je najít dokonalou střední cestu mezi výkonem a pastvou pro oči: porovnejte tyto screenshoty Team Fortress 2 níže:

Understanding Videogame Graphics Display Settings
Team Fortress 2 ve velmi vysokém nastavení. Pokud máte slabší počítač, zjistíte, že povolení vzhledu, jako je toto, má za následek závažné grafické závady, selhání hry, silné zpoždění nebo všechny tři.

Understanding Videogame Graphics Display Settings
Team Fortress 2 s nejnižším možným nastavením. Výkon je plynulý, ale trpí tím grafická kvalita.

S ohledem na to pojďme k vyhlazování.

Vyhlazování není výhradní pro videohry – fotografové a editoři videa by také měli být docela dobře obeznámeni. Zjednodušeně řečeno, vyhlazení odstraní z obrazu „jaggies“, což má za následek, že něco vypadá živěji a méně pixelovaně. Snadným příkladem by bylo podívat se na 3D model plotu při hraní videohry – pokud nemáte povoleno vyhlazování, plot vytvoří na krátkou vzdálenost husté rozostření pixelů. Antialiasing odstraňuje tyto rozostření a obecně vede k hezčímu očnímu bonbónu pro hráče – ale je to velmi náročné na výkon a při rozlišení 1080p a vyšších rozlišeních je to čím dál méně nutné.

Najděte rovnováhu mezi výkonem a očními bonbóny, která vám vyhovuje. Tento proces bude vyžadovat hodně vylepšení, ale nakonec byste měli najít střední cestu, kterou hledáte. Hodně štěstí!

Was this post helpful?
Yes
No



Nenašli jste odpověď?
Zeptejte se na naší komunity odborníků z celého světa a obdržet odpověď v žádném okamžiku vůbec.
Upravit překlad
Strojový překlad (Google):
Loading ...
Kopírovat do editoru
or Zrušit