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Comprensión de configuración de la pantalla del juego video GraphicsUnderstanding Video Game Graphics Display Settings

Siempre que un jugador de PC, o simplemente alguien que usa una PC y le apetece jugar un videojuego, decide que quiere, bueno, jugar, tiende a encontrar preguntas sobre si su sistema es compatible o no (léase: lo suficientemente fuerte). para manejar lo que quieran tocar en él. Ya sea que tenga una bestia de juego o algo que apenas cumpla con los requisitos de compatibilidad para el título que está jugando, puede decidir que sus gráficos o sus fps (cuadros por segundo) no son satisfactorios. (fps significa que una pequeña cantidad de fotogramas puede hacer que el juego se ponga nervioso y perjudique su experiencia, especialmente si juega juegos que requieren reacciones rápidas).

Siempre que tomes esa decisión, querrás ir a la configuración de gráficos de ese juego. Aquí es donde se vuelve confuso para algunas personas, y si usted es una de esas personas, no se preocupe. Para eso está aquí este artículo. Si está interesado en jugar WOW, le recomiendo que busque los mejores servidores para su región. Compré una gran cantidad de oro wow infinito : es un servidor privado con la versión TBC. La era TBC Classic acaba de anunciarse, así que es mejor perfeccionar mis habilidades. Endless WoW Gold es la moneda del juego, y puedes obtenerla completando misiones y derrotando enemigos y vendiendo artículos en la casa de subastas.

Understanding Videogame Graphics Display Settings
La pantalla de configuración de video de Far Cry 3, un juego de disparos en primera persona aclamado por la crítica publicado por Ubisoft.

La pregunta más importante que debe hacerse es a qué resolución está jugando. La resolución nativa es la resolución normal de su monitor, que generalmente es HD o superior; si tiene problemas en el juego debido a esto, es posible que desee considerar reducir su resolución. HD 720p es la mitad de los píxeles de HD 1080p; ambos aún se ven muy bien en una pantalla grande, pero 720p le brindará un aumento significativo del rendimiento en comparación con la reproducción en 1080p. Los juegos se pueden reproducir incluso con definición estándar, pero tenga en cuenta que el texto del juego y otros aspectos de la interfaz serán más difíciles de navegar cuanto más baja establezca su resolución.

También hay otras configuraciones a considerar. La textura / detalle es la ilustración colocada encima de los modelos. Los modelos 3D no tienen color alguno, están completamente en blanco. Una textura se envuelve alrededor de un modelo para que se vea como sea lo que sea, creando caras familiares como Mario y Master Chief. Las texturas en sí tienen resolución, y cuanto mayor sea la resolución, mejor se verá, pero más trabajo requerirá de su tarjeta gráfica. Los modelos más detallados, la teselación y los efectos de partículas también pueden resultar muy exigentes para un sistema.

Para un jugador, la velocidad de fotogramas es una de las cosas más importantes a considerar. 30 fps se considera “bueno” y 60 fps se considera “excelente”: si tiene fps más bajos, es más difícil, digamos, lograr un disparo en la cabeza, y es posible que sea propenso a retrasarse cuando haya muchos jugadores / conmoción en la pantalla. La idea es encontrar el punto medio perfecto entre el rendimiento y el atractivo visual: compare estas capturas de pantalla de Team Fortress 2 a continuación:

Understanding Videogame Graphics Display Settings
Team Fortress 2 en entornos muy altos. Si tiene una computadora más débil, encontrará que habilitar este aspecto da como resultado fallas gráficas graves, fallas del juego, retrasos severos o los tres.

Understanding Videogame Graphics Display Settings
Team Fortress 2 en la configuración más baja posible. El rendimiento es fluido, pero la calidad gráfica se ve afectada.

Con eso en mente, vayamos al anti-aliasing.

El suavizado no es exclusivo de los videojuegos; los fotógrafos y editores de video también deben estar bastante familiarizados con él. En pocas palabras, el suavizado elimina los “jaggies” de una imagen, lo que da como resultado algo que se ve más realista y menos pixelado. Un ejemplo sencillo sería mirar el modelo 3D de una valla cuando juegas a un videojuego: si no tienes habilitado el antialiasing, la valla creará un denso píxel borroso a corta distancia. El suavizado elimina estos desenfoques y, en general, da como resultado un atractivo visual más bonito para el jugador, pero es muy exigente para el rendimiento y se vuelve cada vez menos necesario a 1080p y resoluciones más altas.

Encuentre el equilibrio entre rendimiento y atractivo visual que funcione para usted. Este proceso requerirá muchos ajustes, pero eventualmente, deberías encontrar el término medio que estás buscando. ¡Buena suerte!

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