Летняя распродажа!
Скидки до 40%

в пакете Premium Suite плюс получите Parallels Toolbox БЕСПЛАТНО!

Сэкономьте
40
%
Мы стараемся локализовать наш веб-сайт на максимально возможном количестве языков, однако в настоящее время эта страница переведена с использованием Google Translate. закрыть

Понимание Игры Графика Настройки дисплеяUnderstanding Video Game Graphics Display Settings

Всякий раз, когда компьютерный геймер – или просто кто-то, использующий компьютер, который чувствует себя как играющий в видеоигру, – решает, что он хочет, ну, поиграть, он, как правило, сталкивается с вопросами о том, совместима ли его система (читай: достаточно сильная) обрабатывать все, что они хотят на нем сыграть. Независимо от того, есть ли у вас игровой зверь или что-то, что едва ли соответствует требованиям совместимости для игры, в которую вы играете, вы можете решить, что либо ваша графика, либо частота кадров в секунду неудовлетворительны. (частота кадров в секунду означает, что небольшое количество кадров может сделать игру нервной и нанести вред вашему восприятию, особенно если вы играете в игры, требующие быстрой реакции.)

Каждый раз, когда вы примете это решение, вам нужно будет перейти к настройкам графики этой игры. Здесь некоторых людей это сбивает с толку – и если вы один из таких людей, не беспокойтесь. Вот для чего эта статья. Если вы заинтересованы в игре WOW, я рекомендую вам поискать лучшие серверы для вашего региона. Я купил много бесконечного wow gold – это частный сервер с версией TBC. Эра TBC Classic только что была объявлена, так что лучше, чтобы отточить мои навыки. Endless WoW Gold – это внутриигровая валюта, которую вы можете получить, выполняя квесты и миссии, побеждая врагов и продавая предметы на аукционе.

Understanding Videogame Graphics Display Settings
Экран настроек видео для Far Cry 3, получившего признание критиков шутера от первого лица, опубликованного Ubisoft.

Самый важный вопрос, который нужно задать, – это разрешение, на котором вы играете. Собственное разрешение – это нормальное разрешение вашего монитора, которое обычно составляет HD или выше – если у вас возникают проблемы в игре из-за этого, вы можете рассмотреть возможность снижения разрешения. HD 720p – это половина пикселей HD 1080p – оба они по-прежнему очень хорошо смотрятся на большом экране, но 720p даст вам значительный прирост производительности по сравнению с воспроизведением в 1080p. В игры можно играть даже при стандартном разрешении, но учтите, что чем ниже вы установите разрешение, тем сложнее будет ориентироваться в тексте игры и других аспектах интерфейса.

Есть и другие настройки, которые следует учитывать. Текстура / детали – это иллюстрация, помещенная поверх моделей. У 3D-моделей вообще нет цвета – они полностью пустые. Текстура оборачивается вокруг модели, чтобы сделать ее похожей на то, для чего она предназначена, создавая знакомые лица, такие как Марио и Мастер Чиф. Сами текстуры имеют разрешение, и чем выше разрешение текстуры, тем лучше она будет выглядеть, но тем больше работы потребуется от вашей видеокарты. Более подробные модели, мозаика и эффекты частиц также могут оказаться очень утомительными для системы.

Для геймера частота кадров – одна из самых важных вещей, которые следует учитывать. 30 кадров в секунду считаются «хорошими», а 60 кадров в секунду считаются «отличными» – если у вас более низкая частота кадров, сложнее, скажем, сделать выстрел в голову, и вы можете быть склонны к отставанию, когда на экране много игроков / шум. Идея состоит в том, чтобы найти идеальную золотую середину между производительностью и красотой глаз: сравните эти скриншоты Team Fortress 2 ниже:

Understanding Videogame Graphics Display Settings
Team Fortress 2 на очень высоких настройках. Если у вас более слабый компьютер, вы обнаружите, что включение выглядит так, как будто это приводит к серьезным графическим сбоям, сбоям в игре, серьезной задержке или всем трем.

Understanding Videogame Graphics Display Settings
Team Fortress 2 на минимально возможных настройках. Производительность нормальная, но от этого страдает качество графики.

Имея это в виду, перейдем к сглаживанию.

Сглаживание не является эксклюзивным для видеоигр – фотографы и видеоредакторы также должны быть с ним хорошо знакомы. Проще говоря, сглаживание удаляет «неровности» изображения, в результате чего что-то выглядит более реалистичным и менее пиксельным. Простым примером может быть просмотр 3D-модели забора во время игры в видеоигру – если у вас не включено сглаживание, забор будет создавать плотное размытие пикселей на небольшом расстоянии. Сглаживание устраняет эти размытия и, как правило, приводит к более красивому глазу для игрока, но это очень обременительно для производительности и становится все менее и менее необходимой при разрешении 1080p и выше.

Найдите баланс между производительностью и приятностью для глаз, который подходит именно вам. Этот процесс потребует значительных изменений, но в конечном итоге вы должны найти золотую середину, которую ищете. Удачи!

Was this post helpful?
Yes
No



Не нашли ответ на свой вопрос?
Задайте вопрос на нашем экспертном сообществе по всему миру и получить ответ в самое короткое время.
Редактирование перевода
Машинный перевод (Google):
Загрузка...
Скопируйте редактору
or Отменить